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influences éternelles en Abyme
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Auteur:  parleur [ 24 Déc 2009, 14:35 ]
Sujet du message:  influences éternelles en Abyme

A la lecture de ce guide Abymois je ne peux m'empêcher de penser que la ville, par les perfides illustrations qu'elle nous renvoie, est en grande partie inspirée par la 5ème muse et dirigée par ses séides. Aussi bien les ubuesques atrocités du palais d'Acier et ses figures complètements déjantés que l'infâme place des libertins ou n'importe quel quidam perdrait la raison en quelques jours de sévices.
Dans ces deux exemples plus qu'une influence Abyssale, même si la peur est au rendez vous, on y contemple à l'extrême une esthétique que le masque peut envisager comme une forme d'aboutissement, entre la caricature affreuse et l'exploration de certaines facettes amorales de l'humanité.

D'un côté le palais des gros et l'influence abyssale, de l'autre le palais d'acier et ses marionettes du semblant (semblant d'ordre et de justice), les deux visages d'Abyme vu au travers de ses dirigeants...

Auteur:  ProEminence [ 12 Mars 2010, 14:26 ]
Sujet du message: 

Peut-être... Pas dit cependant que le grotesque soit réservé au Semblant. De plus, la Cité a beau être folle dans sa structure, elle allie l'hideux et l'horrible aux beautés les plus sensibles.
Dans le roman, Maspalio évoque beaucoup de contrastes allant dans ce sens. Peut-être que ce mélange extrêmement baroque est l'aboutissement des réalisations humaines, ces êtres étrangers aux décans et coincés entre plusieurs allégeances...
Cela dit, chacun voit midi à sa porte.

Auteur:  Thalsion [ 13 Mars 2010, 00:05 ]
Sujet du message: 

Je ne suis pas de ton avis mais ce n'est que mon avis.
De façon générale, jouer des ternes en Abyme, me débarrasser du Masque etc : J'ai toujours trouvé ça plus intéressant qu'Agone (le jeu) et son manichéïsme.

Abyme est une ville cosmopolite par essence et par excellence.

T.

Auteur:  ProEminence [ 13 Mars 2010, 00:22 ]
Sujet du message: 

D'accord avec Thalsion dans le sens où l'ambiance d'Abyme relègue les conflits des Eternels à l'arrière-plan. A la rigueur, les seules influences qui y sont perceptibles demeurent la ville elle-même, Abyme, qui engendre un véritable culte et une fascination dévote à ses habitants, et l'Ombre, par le biais des démons omniprésents, de la proximité d'Outrerive et de l'histoire de la Cité des Ombres (connivences impériales, clercs obscurs et autres). Même les "races" stars ne sont plus les saisonins (pas dans le roman mais dans le jdr) mais les humains et les Gros.
Par contre, je ne trouve pas que jouer en Abyme soit plus intéressant que dans l'ensemble des Royaumes crépusculaires. Question de goût, mais je préfère jouer ailleurs et faire s'arrêter ma compagnie en Abyme le temps d'un ou deux drames.

Auteur:  Thalsion [ 13 Mars 2010, 00:24 ]
Sujet du message: 

Abyme est un organisme avec tout ce que ça a de plus effrayant, fassinant, beau, et laid. Abyme a une personnalité, qui peut paraitre folle ou attirante, répugnante ou libérée... Abyme est très ordonnée, structurée, utopique en bien des aspects, peut-être félée ou emballée. Plus vraisemblablement, Abyme est incomprise.

Je trouve tellement plus intéressant de personnaliser/personifier la ville, ce font parfaitement les romans et Le Guide, que d'y plaquer cette machinerie dégoulinante, fade, et impersonnelle qu'est le Masque. Le Masque n'est qu'une mécanique de jeu, une glue scénaristique, une bouée de sauvetage quand on a pas de motif, pas d'explication, etc.

Question de point de vue, effectivement.

Thé

Auteur:  Thalsion [ 13 Mars 2010, 00:31 ]
Sujet du message: 

Oui bien sûr, il y a d'autres endroits où il fait bon jouer dans les Royaumes.
En ce qui me concerne Abyme est un excellent terrain de jeu en ceci qu'outre sa personnification, on a tout l'Harmonde à portée de main. Les abymois sont tellement centrés sur eux-mêmes qu'on peut se demander si pour eux il y existe une réalite au-delà d'Abyme.

Comme un genre de... C'était quoi ce film déjà... Dark City ?

T.

Auteur:  ProEminence [ 13 Mars 2010, 00:32 ]
Sujet du message: 

Moi j'aime bien le Masque et je prône qu'on peut en faire bien autre chose qu'une glue et un ensemble de règles. Et je crois que c'est le Masque, et non Abyme, qui est incompris. Il est le Semblant, le Prince des Mirages, la Perfidie. Il est le maître des faux-semblant, de ce qui est chuintant et fuyant. L'empereur du non-dit et de l'influence tacite. Il joue à visage caché et parle à mots couverts... Et dans une partie d'Agone, la Menace doit toujours planer, invisible, et les Inspirés ne peuvent jamais être sûrs de rien. Le méchant de l'histoire n'est peut-être, lui aussi, une victime... Qui sait ? 8)

Auteur:  Morhainian [ 13 Mars 2010, 01:32 ]
Sujet du message: 

Oui pour le personnage du Masque j'ai vraiment pensée qu'il pouvait embrouiller mes joueurs avec Janus, parlant des Eminence Grise qui sont peut-être réellement des pions, etc. Et finalement lui au fond, qu'est-ce qu'il a fait ? Il n'a rien dit, il n'a pas voulu influencer les Inspirés en leur annonçant que Janus était un méchant, qu'il fallait le combattre, etc. Lui a laissé les Inspirés libres de leur choix. Enfin c'est ce qu'il compte leur distiller jusqu'à ce qu'ils remettent en question ce en quoi ils croient :)

Auteur:  ProEminence [ 13 Mars 2010, 01:42 ]
Sujet du message: 

Afin de vaincre les réticences du groupe à remettre en cause l'Inspiration, je vais prochainement coller une Peine perfide mystérieuse. Sans nom et sans Bienfait rattaché. En fait, l'Inspiré va connaître un progressif dédoublement de personnalité. La nouvelle voix se ferait évidemment et insidieusement porte-parole de la Menace. Je compte m'inspirer de l'article qui ouvre le Souffre Jour 6 La Perfidie (très chouette et écrit par Songe, à ce qu'il me semble) pour mettre le Masque sous un jour nouveau.

Auteur:  ProEminence [ 13 Mars 2010, 01:43 ]
Sujet du message: 

Afin de vaincre les réticences du groupe à remettre en cause l'Inspiration, je vais prochainement coller une Peine perfide mystérieuse. Sans nom et sans Bienfait rattaché. En fait, l'Inspiré va connaître un progressif dédoublement de personnalité. La nouvelle voix se ferait évidemment et insidieusement porte-parole de la Menace. Je compte m'inspirer de l'article qui ouvre le Souffre Jour 6 La Perfidie (très chouette et écrit par Songe, à ce qu'il me semble) pour mettre le Masque sous un jour nouveau.

Auteur:  Morhainian [ 13 Mars 2010, 02:17 ]
Sujet du message: 

Bonne idée ça :wink: Moi j'attends toujours mon colis... Mes 3 derniers souffre-jour commandés :roll:

Auteur:  Lionna [ 13 Mars 2010, 14:50 ]
Sujet du message: 

Morhainian a écrit:
Bonne idée ça :wink: Moi j'attends toujours mon colis... Mes 3 derniers souffre-jour commandés :roll:


Message à titre personnel et sans conséquence pour la suite du sujet:

:lionna: ça vient

Auteur:  Thalsion [ 13 Mars 2010, 22:14 ]
Sujet du message: 

Well, tout ceci est bien loin du titre du sujet et de l'esprit du premier message.
Il faudrait ouvrir un autre sujet dans la section Agone et y déplacer les messages concernant le Masque qui sont sans rapport avec Abyme et les peines/bienfaits perfides pour les joueurs "c'est bon mangez-en" (pure technique du jeu Agone, ça pourrait intéresser d'autres meneurs amateurs de tables de santé mentale).

T.

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